NBA 2K12

这是一篇吐槽日志。

NBA 2K12 是一款我期待了很久的游戏,以至于在盗版出现的第一天我就通宵把他下了下来,但可惜的是失望大于期望。2K 系列是从 10 开始玩起的,从游戏性来说,12 的确要比前作好了不少,背身单打、动作连贯性以及物理碰撞都更加真实。但游戏对 PC 版的优化上来说,实在是烂的可以…

12 里的确修正了不少只存在于 PC 上的 Bug,以及用上了大部分玩家都期待的主机界面,而是不是原来的九宫格。但但但但…换上主机界面后,很多操作居然都不支持鼠标了!居然会不支持鼠标!真的太费解了!

我们从游戏模式里一个个说…

NBA Great:提供了 15 个 NBA 史上的巨星,此模式很有特色,比如打七十年代的时候色彩是黑白,而且没三分线等等。但此模式有一个非常不好的 Bug,当有手柄插入时,他有一定机率触发丢失解锁球队的存档,而在 win7 下更是有无法保存的现象。

Creating A Legend:直接从现役球员中调一个球员玩生涯模式,由于和 My Player 模式基本一样,除了没新闻发布会之外,还没发现什么 Bug。

My Player:2K 你疯了吗,选秀前 3 个采访,超长耗时,还不能跳过…其他还是不错的,如果顺位低了,会导致前 4 年领到的钱少,你就无法买动作…

The Association:王朝模式是我一直在玩的,针对鼠标无法操作也主要是出现在王朝里,周训、联赛结束后等等操作,都无法使用鼠标,只能键盘…而且王朝无法自己创建 18 或者 19 岁球员,手动修改已经限制在了 20 岁。教练组依然不会电脑自动生成,导致若干年后他们的水平全是最低的 F。联赛结束的夏季训练也有问题,比如描述和实际不符等等。

其他模式大同小异,但还有更多全局性的 Bug。比如球员能力里缺失的 ball handling、shot off dribble 等等,我以为是 2K12 取消了,没想到在训练里还是有此选项,但在球员修改里是无法看到的…游戏模拟投篮命中的类型修改无法保存、子模式不继承父级模式的设置等等。

这些只能等待官方补丁去完成了…


Tags
NBA2K 评测

Date
October 23, 2011